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ソウルについて ソウルとは、武将の武器へ装着することで各種ステータスを底上げできる素敵な一品の事である。 ソウルには主に2種類有り、青ソウルと紫ソウルがあることはすでに①序盤の金貨の使い方で説明している。 (まだ見てないやつは即効で見て来い。) ここではその二つのソウルの違いとソウルで付加できるステータスについて説明しよう。 まず、二つのソウルの違いとは、単純にレアリティの違いであり、それがそのまま性能の差にもなっているのである。 青ソウルの場合:付加できる最高ランクのレアリティは紫までとなっている。 紫ソウルの場合:付加できる最高ランクのレアリティは金までとなっている。 青ソウルの場合:数値の最高上限は紫ソウルの約半分。 紫ソウルの場合:数値の最高上限は青ソウルの約倍。 数値により段階的にレアリティが有り、緑<青<紫<金、といった順番になっている。 そのため、同じ青ランクで有っても紫ソウルの方が数値が高くなるのである。 ソウルに付加できるステータスは以下のとおりである。 ソウル付加ステータス一覧 紫ソウル 青ソウル HP 上限8000 HP 上限4000 物理攻撃 上限1500 物理攻撃 上限900 物理防御 上限1500 物理防御 上限900 法術攻撃 上限1500 法術攻撃 上限900 法術防御 上限1500 法術防御 上限900 無双攻撃 上限1500 無双攻撃 上限900 無双防御 上限1500 無双防御 上限900 命中 上限240 命中 上限90 回避 上限240 回避 上限90 撃破 上限240 撃破 上限90 受け身 上限240 受け身 上限90 会心 上限240 会心 上限90 気迫 上限240 気迫 上限90 そしてこれらのステータスを最高で6箇所3枠ずつ付加することが出来るのである。 ただし1箇所の枠を1つ開放するために金貨20枚が必要となるため、6箇所3枠全て開放するには240枚の金貨が必要となる。 (※6箇所3枠のうち各箇所1枠は最初から開放されているため正確には6箇所2枠の開放となる。) それゆえに紫ソウルを揃えてから、開放を行うのが常識となっている。
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 TSでの参加について PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果 総合ランキング 大会日程 【第6回】2016年 1/23(土)16:00~(運営放送開始)16:30~各走者スタート 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプIDなどを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 現在、次回開催のツールドダークソウルは未定です 走者一覧 味 噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) コルビー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 積 丹 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 火とんび nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 空想ちくわ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) し ん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) Reia nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 財団法人クロノ愛護団体 このページの最初へ TS参加について 大会本番の1週間以内(TSがみられる間)に個人で走っていただきます 事前に何日・何時から走ると運営に事前連絡をくださいそのTS収録枠にスタッフが立ち会います(本番と同じ一発勝負で行って貰う為) 本番ではTSと同じ時間でpt追加をスタッフが行います 運営連絡先コミュ掲示板かTwitterまで 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク 第5回なるさす氏は放送枠が途切れてしまいました。ただし、放送画面でタイマーを明示しての記録です。 第6回味噌氏は山羊頭までシート記入を忘れており、まとめて一度に入力した記録です。 どちらも非常に高い成績ですので、参考記録として併記させていただきます。 このページの最初へ
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ソウル(韓国) 情報が入りましたら、追加・更新してください まとめ(仮) じっぷらよりコピペ 180 止まない雨は名無しさん [sage] 2008/04/27(日) 19 56 14 ID ligjTgND0 (PC) 前哨戦で国旗食いちぎり、燃やす国技発動 警備陣8300、ランナー、コース非公開、中継なし 脱北者処刑寸劇、ドイツ人奮闘 ルート上放火を実行(未遂) リレー乱入で動員兵も釣られて乱入。 妨害チーム、リレーチーム合戦状態 スパナ、角材、敷石が飛ぶ(負傷者二人) 中継がなかったことが悔やまれてならない。 [ソウル] .警官8000人 .辞退者9人 .抗議の市民団体数およそ100 .開始前に国旗に火をつけたりのまさに前"焼"戦 .中継やってない むしろエンコリ実況状態(あとたかじん実況) .パラレルリレー開催 .新技シールドオブバス .抗議の脱北者処刑寸劇 .飛び蹴りでアチョー! .スパナや角材の投擲は洒落にならない .シンナーファイヤーは洒落にならない .数の暴力の中更にガチ集団暴力は洒落にならない 面白2コマ劇場ーシナのキザ男あらわる 612 止まない雨は名無しさん [] 2008/04/27(日) 18 10 41 ID PpzJIG6z0 (PC) 見た人多いだろうけど、 TBSとフジの報道をyoutubeに上げました。 韓国の聖火リレーでも衝突 Conflict on Torch relay in S.Korea 190 止まない雨は名無しさん [sage] 2008/04/27(日) 17 16 15 ID Lh++JprP0 (PC) 午前6時半時点の聖火リレースタート地点前。中国国旗で赤一色 日本人の一般人は完全立ち入り禁止の点火式会場への 立ち入りを認められた中国大使館職員。
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ソウル旅行 どこいくか決めよう! まだ調べたりないですが、どこが見どころか決めておきましょう! というか、ネットの情報だけでなく、ガイド買わなきゃね! 以下流れです。 [1日目] 3/4(水) 8 15集合@横浜西口中央改札通りみどりの窓口前 切符を買うかもしれません。 (前回,京急で行くって話しましたが,集合が第1ターミナル(成田国際空港) なので,成田エクスプレスを使わないでいくと,日暮里から空港第2ビルまでしかつかなくて,徒歩10分ありますが,それでもいいかな?とりあえず,以下は京急で行くパターンです。) 8 32横浜発 |京急特急・高砂行き 9 37青砥 |京急特急・成田空港行き 10 36 |歩き |ここでで1450円なり。 10 46成田国際空港 10 55空港集合時刻 |第1ターミナルビル北ウイング4階 |JTB受付「G」1・2番又は15・16番カウンターで旅券をもらう。 12 55東京(発) |機内食あり。 15 35ソウル(インチョン・仁川着) |江南高速バスターミナル行き直行バス |高速ターミナル終点下車(所用時間60分) 16 35 |ホテルまでタクシーで10分or3号線で1駅 (|or①インチョン・仁川(1号線)-②シンドリム・新道林 (2号線)-③キョデ・教大※たぶんこれはつかわないです。) 16 35ホテル着(地下鉄2,3号線キョデ・教大駅1番出口から徒歩2分) |荷物とかおいて集合 |①キョデ・教大(3号線)-チュンムロ・忠武路(4号線or歩く) -トンデムン東大門 17 00?トンデムン・東大門 |ごはん・屋台で食べます。 |帰ります。 いい時間にかえる感じで。 終電調べたんですが,よくわからないのですが, 最低で23 00くらいには帰った方がよさげです。 もっと早くかえりますかね。 |お酒とかつまみ?とか買っていきましょう。 明日一日長いので早めに寝ましょう。 [ホテルについて] プロビスタホテル レジデンス 連絡先:82-2-597-1140 ※お風呂がシャワーしかありません。なので,タオルやら洗面用具はもってきましょう。 ※ベッドが1室2個しかなさげです。ロフト(最大4人くらいまで雑魚寝可能らしい)の部分に2枚or1枚布団を引いて対応します。(別途料金かかるかもです。) ※口コミによると,ホテル周辺はスーパーやコンビニ,飲食店多数あるそうです。朝ご飯に心配はなさそうです。 [2日目] 3/5(木) 7 30ロビー?集合 |朝ご飯食べます。 8 30出発? | 行くところ ※おみやげやらごはんやら観光やらいろいろしましょう。 ①キョンボックン・景福宮(3号線) ②チャンドックン・昌徳宮 (両方,世界遺産) ③インサドン・仁寺洞(安国駅,3号線) ④ミョンドン・明洞(424,4号線) ⑤ソウルタワー(ケーブルカー?) | 18 00?焼き肉食べます。 |ぶらついてかえります。 ホテルへ | 最後の夜を楽しみましょう。 [3日目] 3/6(木) 起床 |帰る準備 |朝ご飯食べます。 9 00ホテルチェックアウト |行きと逆です。 |江南高速バスターミナル行き直行バス |高速ターミナル終点下車(所用時間60分) 11 20ソウル発 | 13 30東京着 お疲れ様でした。 家に帰ります。 [滞在費/日] 一日、4万ウォンくらい?! バックパッカー~ソウル滞在の予算 [いくときの注意とか] [気候と服装] 3月上旬はまだ寒さが残り、コートが必要になります。しかし下旬には暖かくなりだし、4月上旬には各地で花祭りが開催されなど、ソウルでも美しい桜を見ることのできる季節になります。ソウルでお花見を楽しんでみるのもよいかもしれませんね。でも4月中はまだ朝夕の冷えることもあるので、薄手のコートやセーターを用意しましょう!だそうです。 [時差] 日本の時差はない。しかし日の出、日の入りは日本より遅い。ちょっとうれしい。 [水] 衛生飲料水は、なるべく水道水ではなくミネラル水にしたほうがいい。韓国人でも水道水を飲まずにミネラルウォーターを購入する人が多い。観光ホテル、レストランの衛生面はまず問題ない。ただし夏の屋台やナマものには注意しよう。旅先で体調を崩しては、せっかくの旅も台無し。 [電圧] 110Vと220Vと2つある。ソウルの主要ホテルでは220Vが増えており、日本製の100Vのものを使用するときは変圧アダプターが必要。ホテルの客室係で借りられるところもあるのでたずねてみよう。110Vは、そのまま使える。 [食べたいもの] [キムチ200種類]…無理か、 [買いたいもの] [ブランド物]…免税店あります。 [キムチ200種類]…無理か、 [韓国海苔、高麗人参] [メガネ]…安いらしいよ! [皮製品]…安いらしいよ! [キムチbest5] わからないのだけ説明つき。 1. 白菜(ペチュ)キムチ 2. カットゥギ(カクテキ) 3. チョンガッ(総角)キムチ 葉と茎のあるチョンガッ大根をよく洗って漬けてから、小さなものは丸ごと、大きなものは2~4つに切ってニンニク・生姜を刻んだもの、ねぎ、唐辛子粉、砂糖、調味料などを入れ、刻んだエビの塩辛やカタクチイワシの塩辛(ミョルチジョッ)のスープなどで味をととのえ、漬けます。チョンガッキムチという名前はチョンガッ大根の葉と茎が長く、昔の韓国の未婚男性(チョンガッ)の長く結った髪と似ているから付けられたそうです!冬のキムジャンキムチを漬ける前にトンチミといっしょに漬けて白菜キムチより早く食べるもので南部地方のキムチです。 4. トンチミ トンチミとは塩漬けした丸ごとの大根と布で包んで結んだニンニク・生姜・梨などを瓶の底に入れ、からし菜(カッ)・糸ネギ(シルパ)・唐辛子などをのせた後で塩水をいっぱいに注ぎ、蓋をして漬けるキムチ。冬のキムジャンキムチを漬ける何週間か前に漬けるトンチミは、さっぱりとした汁の味が美味い水キムチ!お餅と一緒に食べたりお酒のつまみにもぴったり。汁に冷麺や蕎麦を入れて食べてもGood。からし菜やネギ、発酵した唐辛子、梨などを入れて漬けるとさらにさっぱりとした味が楽しめます。もしトンチミの味が分かるようになったらみなさんもいよいよ韓国マニア!!でもまずいトンチミに出会わないことをお祈りします!(^-^;) 5. ヨルムキムチ 夏に多く漬けられるヨルムキムチは青々とした色とさっぱりとした汁の味が特徴~!だから蒸し暑い夏にはヨルム冷麺やヨルムククスが人気メニュー!それからヨルムキムチそれ自体も夏の食卓には欠かせないさっぱりとしたおかずの1つ。でも貯蔵用ではないので食べたい時に作らなければなりません。ちょっと面倒くさいかな~。今では四季を問わずいつでも食べられるけどヨルムキムチの旬は太陽がギンギンに照りつける蒸し暑い夏!夏の暑い盛りに是非、食べてみてください! [いきたいとこどこ?] [明洞 ミョンドン 명동] ソウルに来たら必ず立ち寄るエリアといわれるほど、ソウルを代表する繁華街の一つ。デパートや免税店、ホテル、ファッションビルのほか、メインストリートにはレストランやエステ、マッサージ、ファッション系ショップなどのお店がぎっしり。ショッピング、グルメ、エステなど一ヶ所で楽しめるスポット。だそうです。 [東大門市場 トンデムンシジャン 동대문시장]…24時間眠らない街といわれる東大門市場(トンデムンシジャン)。 [南大門市場 ナンデムンシジャン 남대문시장] 600年の歴史を誇るソウル最古の市場、南大門市場(ナンデムンシジャン)!東大門市場(トンデムンシジャン)がファッション関連のショッピングスポットならば、こちらはキムチや海苔、高麗人参、マツタケなどの韓国食材、そしてメガネ、革製品、アクセサリー、時計、子供服、お土産、伝統モノなど!食材を中心になんでもそろってる何でも市場!だそうです。 [崇礼門]…韓国の国宝1号。08/2の火災により現在、復元工事中。2,3年かかるそうです。 [景福宮 キョンボックン 경복궁]…600年の歴史をそのままに伝える李朝時代の正宮・景福宮!ソウル市内の宮殿でナンバーワン! [国立民俗博物館 クンニッミンソクパンムルグァン 국립민속박물관]…韓民族伝統の生活を感じ、経験できる文化と教育の場の博物館! [昌徳宮 チャンドックン 창덕궁(사적 제122호)]…李氏朝鮮王朝の太宗が建てた、王宮庭園秘苑がうつくしい古宮。※毎週木曜日は自由観覧のみ(4~11月)。 [南山 ナムサン 남산]…世界でも10番目、東洋ではもっとも高い多目的タワー「ソウルタワー」がある [韓国民俗村 ハングクミンソクチョン 한국민속촌]…韓国の「太秦映画村」^^?!韓国の歴史&韓流映画&ドラマの軌跡を探訪しよう~! [南山コル韓屋村 ナムサンコルハノクマウル 남산골한옥마을]…ソウルの中の民俗村?!韓国伝統文化を垣間見れるスポット! etc... [リンク] ソウルナビ ビギナー編 コメントフォーム 名前 コメント
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寮別一覧 ソウル寮(五十音順・男女別) 敬称略 ■合計 26名 ■男 14名 氏名(読み仮名) 学年 種族 身長 リンク(ID) 朝霧 鏡万(あさぎり きょうま) 6年 夢魔 173cm 16916194 阿頼耶 刹那(あらや せつな) 6年 鴉天狗 165cm 17645097 尾崎 時雨(おざき しぐれ) 5年 魔法使い 175cm 16955052 日成屋 宙哉(かなりや そらや) 2年 朱雀 170cm 19150025 グリードー 4年 ライカンスロープ 192cm 17106205 コロナ・ヒュウガ 2年 ガーゴイル 160cm 16564551 ゼクト・エイルウィン 5年 エルフ 178cm 19510545 トワ・エリック 5年 柴犬 179cm 20881194 ナチ・ソルガット 5年 白黒猫 163cm 20917212 にしん 4年 鵺 175cm 18725529 ベルク・マリオン 6年 バイコーン 206cm 16905893 フォロネア・ファクト 5年 魔法使い 179cm 17304490 御門 暁(みかど あかつき) 2年 白狐(2本尾) 148cm 17156035 ラルフ・ノース 4年 アクルト 180cm 19693180 ■女 12名 氏名(読み仮名) 学年 種族 身長 リンク(ID) 尾崎 巴(おざき ともえ) 3年 魔法使い 163cm 25817381 海月 水面(うみつき みなも) 4年 妖怪 162cm 25999143 日成屋 空華(かなりや くうか) 4年 朱雀 165cm 17148435 カプチーノ・ブレンディ 3年 魔法使い 155cm 17672969 十希谷 季織(じゅきや きおり) 5年 リンドブルム(竜) 162cm 17385797 千草 かほる(ちぐさ かほる) 5年 白面金毛九尾の狐 171cm 20231329 ピゥム 5年 猫 150cm 17062462 フィール・エイン 3年 デュラハン(妖精) 162cm 18749049 水華 美凛音(みなかみ りんね) 2年 幽霊 152cm 25799481 ライ・ウェルメール 3年 リャナンシー(妖精) 172cm 19028307 リズィ・エアリ 5年 人魚 154cm 16132735 レラジェ・サタナキア 5年 バイコーン 165cm 17097807
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基本ルールコスプレについて マラソンルート ヒャッハータイム こすキャラグランプリ 参加者一覧こすキャラエントリーシート タグについて 予約枠について 大会結果10/21 詳細結果公開! 基本ルール 【日時】10/21(日) 15:00~ 【ルール】SL100以下で、2周目以降、何かしらのコスプレをしたキャラクターを作っていただきそのキャラクターでマラソンルートを走っていただきます。3時間で何体のボスを倒すことができるか、に加えてポイント上位9名から運営枠で人気アンケートを取る、こすキャラグランプリも開催します。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから)ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ↑上記ルールはこすキャラ上大会に参加できなくなるので、運営のミスでした 順番通り倒さなければ各々ペナルティを課してください 大会中はオンラインプレイで行ってください 他の人とコスプレ内容が被らないようにお願いします 人間性のストック(左上HP、スタミナゲージ横)は0から開始でお願いします。 アイテム『女神の祝福』の使用は禁止します。 スタート位置は、2周目以降の北の不死院牢屋内。目の前にある鍵は取らない状態でお願いします。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、当日のコスプレを書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ コスプレについて 既存のキャラクターのコス(e.g.ソラールコス、ジークマイヤーコス)でも、妄想キャラクターのコス(e.g.ソラールのおかんコス)でも参加可能です。 ただし、妄想コスの場合は運営のmkに内容説明のメールを送ってください。それで許可がおりれば参加可能です。 【妄想コス&こすキャラエントリーシート サンプル】 ↓こんな感じのユニークなキャラをお待ちしています 【走者さんへ ご協力ください】 大会に参加するこすキャラ(既存も妄想も)の詳細を頂きたいと思います。 画像・テキストのやり取りは運営のmkへお願いいたします。 キャラ画像 キャラのレベル キャラの名前 使用武器 使用防具 使用魔術・奇跡・呪術 簡単なキャラプロフィール(大会への意気込みなどでもOKです) 【mkへの連絡先】 Twitter:mksnake007 mail:mk_zikkyou@yahoo.com Skype:mksnake007 【ご自分でエントリーシートを作りたい方専用】 24bitアルファチャンネル付きpng画像 上記フォーマットを使用してご自分でシートを作っていただいてもかまいません。 作った上でmkにご連絡いただければと思います。 マラソンルート 今回からコースが変わります ご注意ください 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 公王 → グウィン 赤字:強制生身区間 【区間】センの古城~シフ討伐まで ボス1体:1PT(1周:22PT) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 ヘルカイト(1pt) 森ヒュドラ(2pt) 灰ヒュドラ(3pt) マラソン中はオンラインでプレイしていただきますが、ずっと亡者でいてくださってかまいません。 しかし強制生身区間だけは全員強制生身で走っていただきます 【闇霊・復讐霊・眷属の皆さまへ】 生身区間… レベル公開… わかっていますね。この意味をご理解されていますね^^ ガチで行け! ヒャッハータイム 30分毎に2名づつ抽選で選出し、該当する方は『10分間強制全裸 装備は指輪と未強化強化クラブのみ』という縛りを実行していただきます。 当日強化クラブをお忘れの方は、買いに行ってから10分間の計測スタートとなりますのでお気をつけください。 不死街の商人から購入できます。 こすキャラグランプリ マラソンポイント上位9名から運営枠で人気アンケートを取る、こすキャラグランプリを開催します。 マラソン順位上位9名でニコ生内アンケートを利用した人気投票を行う予定です。 マラソン順位とこす人気順位を発表します。 このページの最初へ 参加者一覧 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、当日のコスプレを書き込んでください。 後日、各走者さんのコスプレキャラを紹介するこすキャラエントリーシートを公開します。 フルボッコ「カリムのオズワルド」コス えりっと「岩男ハベル」コス カゲヤン「異端の魔女ビアトリス」コス スバル「忍者」コス fffff_ma「マスクドデデデ」妄想カービィコス 味 噌「カービィ」妄想カービィコス ナオナオ「ダークレイス」コス 弓 毛「弓の英雄ファリス」コス エ ル「ローガン」コス まつぼっくり「ウルトラマン」妄想コス ※敬称略 こすキャラエントリーシート 各走者さんのこすキャラを紹介します。 キャラの再現度・独自性を考慮してマラソン後の投票を行ってください。 走者:フルボッコ こすキャラ:カリムのオズワルド 大会予約枠:【カリムのオズワルド】第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ!~【フルボッコ】 コミュニティ:エンジョイ!フルボッコ部屋 【プロフィール全文】 暗い暗い見張り塔に閉じ込められてどのくらいの時が流れただろうか… 「こんなとこで生活するのはもういやだ!」 ご自慢の鎧を身にまとい見張り塔を飛び出したハベル 右手の大竜牙ですべてを破壊し、左手の大盾でいかなる攻撃もはじき返す!!! 「私もいつかあんな風にでっかく熱くなりt…(ry」 太陽の元に降り立ったハベルの旅が今、始まる! …実はハベルはかわいい女の子!? 走者:えりっと こすキャラ:岩男ハベル 大会予約枠:【ハベル】第四回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:えりっとがエリる放送局 走者:カゲヤン こすキャラ:異端の魔女ビアトリス 大会予約枠【異端の魔女ビアトリス】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:影の薄いヤンキーです。 走者:スバル こすキャラ:木の葉隠れの抜け忍 大会予約枠:【忍者】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ【スバル】 コミュニティ:スバルのゲーム部屋 走者:fffff_ma こすキャラ:マスクドデデデ 大会予約枠:【マスクドデデデ】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:【f_f】コレジャナイ放送 走者:味噌 こすキャラ:カービィ 大会予約枠:【カービィ】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:暇な男の暇つぶし 走者:ナオナオ こすキャラ:ダークレイス 大会予約枠1:【ダークレイス】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ 大会予約枠2:【ダークレイス】第4回福岡国際ダークソウルマラソン コミュニティ:まったりと放送局 走者:弓毛 こすキャラ:弓の英雄ファリス 大会予約枠:第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ!~ コミュニティ:【ダークソウル】 ~弓の会~ 【デモンズソウル】 走者:エル こすキャラ:ローガン 大会予約枠:【エル】第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ!~【老眼】 コミュニティ:エルの「白いごまだれ~」放送 走者:まつぼっくり こすキャラ:ウルトラSOUL 大会予約枠:【ウルトラマンSOUL】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:猫と結婚するにはどうしたら・・ 素敵なPR動画をどぞー このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の3つのタグは入れてください ダークソウル 福岡国際ダークソウルマラソン コスプレ名 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果 【マラソン優勝者】 ナオナオ:ダークレイス コミュニティ:まったりと放送局 【こすキャラ優勝者】 まつぼっくり:ウルトラマンSOUL(妄想キャラ) コミュニティ:猫と結婚するにはどうしたら・・ マラソン最終結果 こすキャラ人気投票 5名づつ2つのグループに分けて投票。各上位2名を決選投票。 こすキャラ人気投票-決選投票 決選投票結果(同票のため5名) このページの最初へ
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目次 目次 概要 ダークソウルキー制作システム ダークソウルキー装着条件 ダークソウルの特徴ダークソウルの起動 ダークソウルの能力値ダークソウルのユニークな能力 ダークソウル強化システム ダークソウル一覧破滅の王ラグナロク(ナイト) 破滅の刃ティール(シーフ) 破滅の矢タナトス(アーチャー) 破滅の種シヴァ(ビショップ) 破滅の誓いサシャ(サマナー) 破滅の始まりアスク(パラディン) 破滅の使者モルガナ(ウィザード) 概要 日本では未実装です。 韓国でシーズン3中後期に追加されたドラゴンバスターと同系統の装着仲間 ドラゴンバスターと同様に直接パーティーに入れるのではなく、装着式の仲間である。 ダークソウルキーを装着したキャラクターは戦闘中ダークソウルに変身して戦う。 最大強化したダークソウルは、生身のキャラクターとは比較にならないほどの圧倒的な性能を持つ。 ダークソウル自体も固有のステータスとスキルを持つが、鍵装着仲間の能力値やパッシブスキルが反映されるため、パイロット選択も重要である。 図体もドラゴンバスターに釣り合うほど大きい。 各キャラクターの名前は戦争や戦の神に由来するものであり、見た目は西洋風、オリエンタル風と様々。 ダークソウルキーを装着したキャラクターは、顔アイコン右下の職業アイコンがダークソウルアイコンに変わります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダークソウルキー制作システム ダークソウルキーを作成するには、 指定のUltimate強化した覚醒英雄3人+英雄の精髄30個+100万ゴールドを要求する。 強化の難易度も含めかなりのハードコアユーザーのためのコンテンツである。 必要な仲間はダークソウルごとに指定されている。 例えばナイトのダークソウルキーが欲しい場合はナイトの覚醒英雄の3人である覚醒グラームキング・覚醒アカード・覚醒パータをULTIMATEまで強化する必要がある。 ダークソウルキーを作成しても覚醒英雄が消滅する事はない。 ダークソウル作成に必要な仲間は全員覚醒英雄のため、キー作成や強化に必要な精髄は英雄の精髄1種だけである。 ダークソウルキー装着条件 ダークソウルには仲間と同様7つの職業分類があり、同じ職業の「プレイヤー」「降臨仲間(5大偉人、7天使、9ボデン、覚醒英雄)」だけが鍵を装着できる。 該当キャラクターのアクセサリスロットの横の「キー装着スロット」に自分と同じ職業のバスターキーを自由に付け外しが可能 ダークソウルの詳細画面からは「鍵発動条件」が設定可能。 1%~100%で設定可能であり、例えば50%に設定すると戦闘中ダークソウルキーを装着したキャラクターのHPが50%以下になったときにダークソウルに自動変身する。 ダークソウルの召喚方法はこの設定による自動召喚のみで、任意のタイミングでの召喚はできない。 100%か1%で設定するユーザーが大半である。 ダークソウルの特徴 ダークソウルの起動 戦闘中「ダークソウル鍵」を装着したキャラクターが鍵発動条件を満たすと胸元で鍵が光り輝き、ダークソウルに変身する。 鍵装着キャラクターは即死スキルや最大生命力を超えたダメージを受けてもHPが1残った状態で死なずに必ず「ダークソウル」を召喚する。 ダークソウルは破壊されたり、戦闘が全て終わるまで活動する(冒険であれば全ラウンドが完了するまで) ほとんどの行動不可デバフに免疫であるが、ダークソウルが破壊されたときはルビー販売のスクロールか、ダークソウルシヴァのスキルでしか蘇生できない。 「ダークソウル」が破壊された場合、搭乗していた仲間は搭乗前のHPと同じ状態で戦闘に戻る。 ダークソウルは破壊されるとその戦闘では再度召喚することはできないが、バスターキーが消滅するわけではない。 次の戦いでは同じ条件で再度召喚が可能である。 ダークソウルの能力値 「バスター級」に分類される「ダークソウル」は「ダークソウルキー」を装着している仲間の、装備を含む能力値の50%が適用され、装着しているスキルカードの能力も適用される。 また、装着仲間の条件がないパッシブスキルが適用される(死亡時、攻撃時など特定の条件が必要なパッシブは適用外。常時発動しているパッシブスキルのみ適用される) そのため、パッシブスキルが4つありそのほとんどが能力値上昇であるプレイヤーキャラクター達は皆優れたパイロット適正を持つ。 プレイヤーをパイロット専用で使用する場合はスキルポイントのほとんどをパッシブスキルに投資することが多い。 ただしダークソウル変身時にはプレイヤー固有のゲージ(憤怒、気力、集中、正義)が現れないため、プレイヤーナイトのパッシブ4(憤怒の量に応じて攻撃力上昇)などはダークソウル変身時には効果がない。 ダークソウルのユニークな能力 「バスター級」に分類される「ダークソウル」は最強の存在として生命に影響を及ぼすスキルに完全な免疫があり、他のすべての弱化効果の持続時間が50%短縮される。 完全な免疫に該当するスキルは以下のとおり。 即死(魂を斬る刃、絶対者が宣言した未来など) 封印(審判の聖書など) 幻惑(混乱の渦、精神支配など) 形態変異(サラマンダーの呪い、ラムカオス、幻惑のキツネ火など) 仲間の状態で封印、幻惑または形状の変化 スキルにかかった後で、「ダークソウル」の召喚条件が満たされれば、すべての効果が解除された後、「ダークソウル」に変身します。 「幻惑」 の状態であった場合の効果が解除された後、元の陣営に戻ってダークソウルに変身します。 ただし免疫効果は一般的な仲間や降臨仲間が使用するスキルにのみ適用され、 バスター級(ドラゴンバスター、ダークソウル、ギガンテス)が使用する特定のスキルに対しては免疫は適用されません。 ダークソウル強化システム バスター級仲間に分類されるダークソウルは9回まで強化が可能である。 1回の強化につきSSS仲間1体と、英雄の精髄が+1~3までは毎回15個、+4〜6まで毎回30個、+7〜9まで毎回45個必要である。 強化+7〜9時は能力値が30%ずつ上昇する。 ダークソウルキー製作からMAXまでSSSが9個、精髄300個が必要・・・。 ドラゴンバスターと異なり、ダークソウル強化に必要な精髄は英雄の精髄1種だけである。 覚醒仲間同様、特にディーラー型ダークソウルは最大強化することが前提となる。 無強化のディーラーダークソウルはUltimate強化したディーラー覚醒仲間よりも弱いとされている。 韓国ではシーズン4に入りダークソウルのUltimate強化が可能になった。 max+1以降の強化には強化1回につきSSS仲間2体と精髄45個(Ultimate強化時のみ60個)、ゴールドが毎回必要になる。(最大+6) 能力値は30%ずつ上昇する。 Ultimate強化したダークソウルには第3のパッシブスキルが発現する(Ultimateパッシブ) ダークソウル一覧 破滅の王ラグナロク(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 破滅の王という名前が何であるかを正しく示しているダークソウル ナイトのダークソウル。破天のグラームキング+最強の剣アカード+絶対守護者パータ シーズン1から幾度と無く我々の前に長い台詞と共に登場し悩ませてきた彼がダークソウルという真の姿で再登場した。男のロマンを示すニュートラルポーズでウィンターバナを保持している。 とにかくダークソウルとして、最終的に仲間に活用できるようになったという点だけでも歓迎すべきことである。 覚醒英雄たちがドラゴンバスターに搭乗が可能ようにダークソウルも既存の降臨仲間ナイトのデスクラウン、グラエル、ストームベア、シャドウハウルも使用が可能である。 もちろんボデンの末裔である主人公のナイトも同様。 リリース後の反応はガイア以上である。 ガイアとウラノスが一度平定したギルドバトルとアリーナのバスターリーグで猛威を振るっている。 ただでさえディーラーコンセプトであることから、ダメージも驚愕の係数で解除が不可能なスキル封印をかけてしまって味方を役立たずにする、しかもこれは感染まで可能である! さらに最も恐ろしいのは、ほかならぬ不死。ようやく殺したと思ったら死なず、むしろより強くなって為す術もなく仲間が切り伏せられるのを見ればメンタルが破壊される。 当然この不死は、キャラクターが保有しているダークソウルだけでなく、レイドボスのラグナロクにも同じように適用されているもので、地獄を見ることになるわけだ。 フルパッシブのプレイヤーナイトが搭乗することで効率が最大化され、ラグナロク装着のナイトと対面したとき、その勝負は終わったと考えて良い。 ラグナロク登場後のギルド対戦バスターリーグ上層ではラグナロクを組み込むのがまず基本となった。 超越的な力強さのために、ラグナロク鍵たった一つでドラゴンバスターデッキと対等に戦って勝ってしまうことも多かった。 もちろん今はその問題のパッシブを封印するタナトスの登場とラグナロク自体の普及率が高まったため、過去ほどの脅威を感じることは無いが、 それでもゲームを簡単にひっくり返してしまうPVPの力強さまだ健在である。 シーズン4が始まりギガンテスアトラスが追加されると、パーティ人数が少ないギルドバトルではモルガナとアトラスに優先順位を押され始めた状況。 推奨パイロット プレイヤーナイト :プルート同様 防御と攻撃力/パーティーバフ全般すべてがプレイヤーナイトより優れた仲間は一人もいない。 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 攻撃力増加、全体攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 魂沈黙 敵1人のバフを解除した後、2177%のダメージ、解除不可能な沈黙を付与。攻撃対象変更時に沈黙はその対象に移されラグナロク死亡で解除される。 13秒 向き合う恐怖 敵1人に2034%のダメージ、13秒間命中81、防御66%減少させ回復不可の状態にする。 18.7秒 狂戦士の意志 自分のすべてのデバフ削除、15秒間攻撃力の99%の増加、状態異常免疫、すべての攻撃がスプラッシュダメージ適用、不死の状態となる。 26.5秒 パッシブ 最後の抗戦 自身が死亡した際、13秒間攻撃力が200%増加して一切のダメージを受けず通常攻撃を続ける。強化あたり0.5秒持続時間の増加。 支配材領域 広域被害40%減少。 Ultimateパッシブ 最後の抗戦中、攻撃が全てクリティカルになる。 動画 破滅の刃ティール(シーフ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ワールドボスでも優れた性能を発揮するレイド最強ディーラー シーフのダークソウル。闇に染まったロキ+沈黙の暗殺者ファルシオン+虐殺者ルシエン ラグナロクと同じ日に出てきたダークソウルの仲間。 上記の覚醒英雄がスティグマ鍵の装着が可能であると同様ティールも既存のシーフの降臨仲間にも使用可能である。主人公シーフは言うまでもない(おかげでシーフプレーヤーはしばらくの間女性になることができる) 発売されるやいなや狂奔しているラグナロクに比べて性能が落ちるという指摘を受けたが、AIの改善、パッシブ改善など上方パッチを受けた スキルが全て攻撃に特化しており、シーフにしては珍しく自己バフに依存していない設計であることが特徴。 そのためバフ削除攻撃を受けてもパフォーマンスが安定している。 ティールはシーフ仲間にしては珍しくスキル主体のディーラーであり、攻撃方法も独自のものになっている。 最も特徴的なのが第二スキルと第三スキル。第二スキルはランダムな対象に合計5つの剣を飛ばしダメージと共に持続ダメージデバフを与える。 第三スキルは、第二スキルのデバフがついた相手を攻撃するスキルで、ダメージはデバフの数に応じて拡大する。 第三スキルは必ず第二スキル使用直後に発動し、単独では発動しない。 これがどういうことかというと、敵が複数いれば剣デバフは拡散し広域攻撃となり、敵が単体であれば1つの対象にデバフが集中し大ダメージを与えられるということ。 そのためティールは単体にも複数にもダメージに無駄なく対応できるディーラーであり、特にワールドボスではゴーレムとヒドラ両方で安定したパフォーマンスを発揮する。 冒険でも良い効率を示し、器に有用な覚醒仲間である覚醒ファルシオンと覚醒ルシエンが含まれているため、最初に目指すバスター級ディーラー仲間としてもオススメされた。 スティグマと同様、ティールはワールドボスとレイドの最上位ディーラーであるとの評価を得た。 特にヒドラ戦ではスティグマよりも優れた性能を示す。 もう一つの彼女の利点がギルド冒険だ。ギルド冒険のボスは他のワールドボスが可愛く見えるレベルで絶えずパーティのバフを抹消するため、自己バフに依存したスティグマはもちろんのことウラノス、タナトス、ラグナロクでさえも普段の力に釘を刺されてしまう。 ティールは純粋な攻撃スキルのみで構成されている上に、相手にデバフをかけて爆発させる方式のディーリングで、同様のディーリング方式のウラノスよりクールタイムが短く、ギルド冒険最高峰ディーラーとの声も上がった その後覚醒ティエルが出てきた後からワールドボス席が危ぶまれ、アスク登場後ワールドボスディーラーはサシャに完全に変わった。 スキル構成が非常に優れているにもかかわらず、より強力なディーラーの登場でトップ争いから姿を消した悲劇のダークソウル。 Uパッシブは味方の死亡がトリガーとなっているが、装備スペックが上がりバスターU強化が可能になったシーズン4韓国で味方が死亡する機会は少なく、死が頻繁に飛び交う対人戦闘では状況を覆すスキルをティールは持っていない。 サマナープレイヤーが現時点で存在しないため、サシャをレイドに連れていくことはできず、現在もレイドはティールやスティグマがメインディーラーとして使用される。 ただし、シーズン4第1レイドボスは頻繁にクールタイムを初期化するためスキルディーラーのティールは本来の力を発揮できず、このボスに関してはスティグマに遅れをとっている状況。 容貌の評価が非常に高い。ブラックヘブンと違い情熱的に楽器を演奏するため非常によく揺れ、頻繁に美しい足を披露してくれる。 余談だが、リリース後予告なく不意に顔を変更するためのクライアントのパッチがあったが、前の方がよいという非難が殺到し3時間で以前の顔にロールバックする寸劇が起こることもあった。 推奨パイロット 覚醒ファルシオン:ほぼすべてのコンテンツで活躍するティールのパイロットにはワールドボスを除いてファルシオンが最もバランスのいいパイロット。 覚醒ルシエン ワールドボスではボス追加ダメージパッシブを持つ覚醒ルシエンを搭乗させるのが良い。 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 通常攻撃時、2つの剣を飛ばし2体の敵を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 洞察力の剣 敵1人に100%命中する2666%のダメージ、バフをクリア。自分の強化段階以下のダークソウルドラゴンバスターの場合、40%の確率で召喚解除。召還解除に成功した場合洞察の剣のクールタイムが初期化される 14.9秒 ゴムリョン嵐 ランダムな敵対象に5つの剣がそれぞれ759%ダメージを与えバフを解除、10秒間解除されない持続ダメージデバフを与える。 14.9秒 一喝 第二スキルデバフのかかった対象に、デバフ1個につきに704%のダメージを与える。自身は5秒間潜伏状態 3.1秒 パッシブ 戦場の県 潜伏検出および攻撃速度32%増加、防御無効化62増加 血の渇き ダメージの30%吸血と回避増加。自分が受ける広域被害23%減少。 Ultimateパッシブ 冷徹な独走 味方が死ぬたびに20秒間クリティカルパワーが97、防御貫通能力が60増加する(最大5スタック)。 動画 破滅の矢タナトス(アーチャー) 上位ユーザー向けの万能サブディーラー兼サポーター アーチャーのダークソウル。覚醒ウインドランナー+覚醒ティヌヴィエン+覚醒ロール 上方前と上方後で極端に評価が変動したダークソウルである。 登場時は溜息が出るほど長いモーションと薄っぺらな装甲のために召喚されると何かする前に即破壊される姿を披露し、全てのバスターダクソの中でも最低ランクの産業廃棄物評価を受け、ユーザーの怒りと悲しみの声があふれた。 このような状況の中で、登場一週間ほどでパッチされた。 修正結果を見た時「タナトスはサブディーラー+支援型の仲間である」というのが大半のユーザーの意見 設計上、絶対にメインディーラーになることができないスキル構成であり、仲間への支援効果を持つサブディーラーというのが企画意図だったと解釈するしかない。 同様にサブヒーラー+支援型であるシヴァは既にファラエル、マナランディ、覚醒シャベルなど類似形があり、その意図が明確に実装されたためユーザーも自然に受け入れたのに対し、今までアーチャー仲間はメインディーラーポジションでありタナトスと似たような前例がなかった。 このためか、開発陣自らも開発過程でキャラクターの本質を正しく理解していなかったではないか疑わしいほど蓋然性のないスキルセットを持って発売された。 もちろん、今までこのようなアーチャーのキャラクターを一度も見たことがなかったユーザーの混乱とメインディーラーを期待して準備した人々の失望は、もはや説明する必要がないほどだ。 発表当初からのタナトス愛ユーザーの熱心な検証により、ギルド対戦、ギルド冒険、バスターアリーナ、ワールドボス(ゴーレム、シャリト)、ラビリンス、証明の塔、レイドで高い効率が証明された。 注目すべきは第3アクティブの広域保護膜であり、証明の塔やラビリンスでは敵の開幕の呆れるほどの大ダメージを受け止め、PVPではガイアの広域ディーリングからも味方を守り、ギルド対戦バスターリーグでは本当にタタラシが定石デッキになった。 ただし注意すべき点は、タナトスのポジションはサブディーラー兼サポーターであり、良好なパフォーマンスを発揮するためには、パーティーに既にバスター級タンカー仲間、バスター級ディーラー仲間、バスター級ヒーラー仲間がいることが推奨される点である。 一言で言えば、すでにバスター級仲間で完成されたデッキをさらに強力にするダークソウルで、上位ユーザー向けのキャラ。 器の覚醒ティヌヴィエンがあまりにも汎用性に優れているので、最初の、あるいは第二の鍵の選択にタナトスを選ぶべきかどうかという初心者ユーザーの質問が頻繁に上がってくるが推奨はされていない。上述したが、タナトスはメインディーラーではない。他の人とのパーティーで構成されるギルド対戦やレイドでは問題なく使用することができるが、完成された自分のデッキが必要な他のコンテンツでの効率は落ちるだけである。 サシャ登場以来、ワールドボスではサシャが圧倒的に優れた性能を示し、その他のギルド冒険やバスターアリーナなどでもサシャが狂った性能を示しているためタナトスが故人になったとするユーザも出てきている状況。 2016年3月の時点でサシャとタナトスを比較すると、ワールドボスはサシャが圧倒的優位、ギルド冒険ではサシャが優位、バスターアリーナとバスター証明の塔ではタナトスが優位を見せ、ギルド対戦やレイド(ネビュラを除く)は、召喚師プレイヤーがいないサシャは使用することができないためタナトスが優位を見せる。 総合してみるとオールラウンダー鍵が優先的に必要な初心者ユーザーや、ワールドボスを重点的に狙えるユーザにとっての鍵優先順位が落ちたのは間違いない。 推奨パイロット プレイヤーアーチャー :改変後のギルド対戦はプレイヤーキャラクターのみで構成させるため、ギルド対戦でタナトスを装着したアーチャーは最優先の多くの人気が良い。 また、ギルド対戦バスターリーグのゾンビ大戦のメタを変えた1等功臣。 また、タナトスはウラノスよりも単体攻撃に特化し味方の支援効果もあるため、第三幕英雄難易度以降はタナトスに搭乗 ポーラトレイシー(ボデン):タナトスのパッシブにも広域被害減少が存在するため、さらに安定性をより上げる場合はポーラトレーシーを搭乗させる。ポーラトレイシーがマグリットとパーティー効果攻撃速度18%のボーナスがあるという点を利用して、ワールドボスゴーレムとシャリトでよりスコアハードルを上げる貢献をしている。 覚醒ウィンドランナー:ウラノスの場合同様デッキの攻撃力を補強したい場合はパーティの攻撃力上昇に貢献するパッシブを持つ覚醒ウィンドランナーが良い。 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 通常攻撃と同時に自身にHP保護膜追加 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 枚の標識 攻撃力が一番高い敵に100%命中する2700%のダメージを与え、無敵を含むすべてのバフを消去した後、14秒間マーカーを残し味方が集中攻撃する。 マーカーが維持されている間に死亡した敵は、死亡時スキルが発動不可となる。 9.5秒 デッドリーアロー 防御力が最も高い敵のHPを30%だけ残し、自分の強化段階以下のダークソウル/ドラゴンバスターの場合10秒間封印する。 ワールドボスなど封印されない敵に対しては4600%ダメージ。 21.3秒秒 コンセントレーション 16秒間パーティー全員に攻撃力200%のHP保護膜、クリティカル率を20、クリティカルパワーを72増加させ、自身の攻撃力140%増加させる。 23.6秒 パッシブ アビリティマスター パーティー全体の敏捷13%増加、広域ダメージを20%減少 ボウマスター 自身の防御貫通を43増加、攻撃速度を40% Ultimateパッシブ ジャッジメントデイ 5秒ごとに敵全体にダメージを与える。 破滅の種シヴァ(ビショップ) ビショップのダークソウル。覚醒メルセデス+覚醒シャベル+覚醒カルカス 公開時のユーザーの反応は、熊!プーさん!女ビショップ!巨乳ロリ!蜂蜜舐めたい!など好意的な意見が多い。 バスター級仲間の復活スキルを有することが最大の特徴で、敵の無敵を吸収し自分の力にするなどの支援型ヒーラーだ。 ただし純粋なヒーリング能力はイプシロンに遥かに劣るため単体での運用は難しいとされている。 当初はMAX強化しても極端に低い生存力とのためにギルドバトルバスターリーグで限定的に使われていたが、イプシロンと併用することでヒドラで活躍させるユーザーが現れ出した。 ワールドボスヒドラの制限時間いっぱい(10分)まで生き残るのに必要不可欠との評価を得ている。 ワールドボスやギルドの冒険では無敵を使用するボスがないため、無敵を奪い取る特有の生存力を発揮することができず、通常攻撃ヒールも広域ではないためイプシロンとの併用が必要。 さらに冒険の難易度の追加とそれに伴う新しいレイド装備追加により自然にスペックアップがされるとバスターアリーナとワールドボス、証明の塔などでも大きく活躍しだした。 ただしヒーリング自体はイプシロンが遥かに上であり、アリーナでシヴァ単一運用は難しいというのが大半の意見 1番パッシブの無敵吸収によって、無敵スキルが十八番のオメガをバスターアリーナから退出させた張本人でもある。 2016年1月2日にゲームのアイコンモデルとなった。 推奨パイロット プレイヤービショップ :ギルドバトルやアリーナ、ヒドラで使用し他のバスター級仲間の蘇生に使われる。 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 パーティー単体の生命力を回復する/敵単体にダメージを与える スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ハニーバターヒール パーティー全体のHPを攻撃力559%分回復し、状態異常免疫を8秒間33増加させる。 7.8秒 妖精の祝福 16秒間パーティー全体の体力を73%、攻撃力を17%、攻撃速度を13%増加させ、広域攻撃の被ダメージを50%軽減する。このスキル効果が維持される間、自身のヒール量が71%増加 39秒 元に戻れ~! 鍵を装着しているパーティー1人のドラゴンバスターまたはダークソウルを再召喚可能にする 53秒 パッシブ スウプ〜ハ〜 敵の無敵バフを吸収し、吸収した無敵バフの数一つにつきシヴァの最大HPが15%増加。ヒール量が20%増加。無敵を吸収された敵は8秒間攻撃力が46%減少する。 13秒 蜂蜜ぬ~りぬり! 自身のヒール量10%増加、自身に対する通常攻撃と広域攻撃、クリティカルダメージを20%軽減 Ultimateパッシブ 覚醒の花 味方全員の攻撃力が14%、体力が7%増加する。 破滅の誓いサシャ(サマナー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サマナーのダークソウル。覚醒イブランテ+覚醒ファイ+覚醒ベルスノウ 多くのユーザーが予想したようにマグリットのようなディーラー型サマナーとして登場した。 シーズン4現在、レイドとギルドバトル以外のコンテンツでの最強ディーラー。 サシャの召喚はマグリット同様にいくらクールタイム減少を詰んでも多重召喚はできない。 リリース当初はスキル使用順に問題があったが発売後パッチで修正された。 MAX強化でディーリング性能が大幅に上昇するのは他のバスター級ディーラーと同様で、 アリーナでも悪くないが、現在サシャが最大の力を発揮するのが長時間戦闘をするワールドボスである。 サシャの追加により長い期間ヒドラディーラーとして愛されてきた覚醒ティヌビエンと、後半をもちこたえさせてくれたダークソウルタナトスの席を奪った。 これまでのシャリト戦ではディーラーは役に立たないという常識をやぶり、シャリトに対して有効なダメージ源となるディーラー。 このように優れた火力をもったサシャであるが、サマナーのプレイヤーが現時点では存在しないため、レイドやギルドバトルでは使用することができない。 また、シーズン4アップデートで召喚獣をもう一体召喚可能なUパッシブを持って登場したため、最強ディーラーとしての立場をさらに確かなものにした。 ULTサシャの召喚した仲間はULT強化状態でありUパッシブも発動する。1人でバスター級3人分の働きをするという事だ。 そのため汎用ディーラーとして初心者が最初に狙うべきバスター級ディーラーであるが、レイドとギルドバトルには連れていけないのを忘れないように。 余談だが覚醒シャベルで多くの人が感じたように、スタッフに魔法少女まどか☆マギカが好きな人でもいるのかサシャも魔法少女コンセプトにスキル名もマママを強く連想させる。 ホワイトヘルのように自分の杖を移動手段として使用する。 2周年更新の際にゲームのアイコンモデルとなった。 推奨パイロット 覚醒ファイ:アリーナでは生身でも強力かつ優れた攻撃力増加パッシブを持つ覚醒ファイが最もサシャのパイロット適正が高い。装備やスキルカードが完璧な最上位ユーザーであればワールドボスでも覚醒ファイが良い。 覚醒イブランテor覚醒ベルスノウ:覚醒ファイの装備やスキルカードが完璧ではない場合、ワールドボスではサシャのパイロットは覚醒イブランテか覚醒ベルスノウが良い。2人の装備が同等の場合、両者のパッシブはパーティバフなので2人を同時にデッキに組み込む場合、どちらをサシャに乗せてもスコア差はない。より攻撃的なアクセサリとスキルカードを身につけた方をサシャに搭乗させて、もう一方をイオタに搭乗させる。 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 敵に印を残しサシャの召喚獣が追加ダメージを与える スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 鋭いオーラ 敵全体に1651%のダメージ。与えたダメージの77%ほど自分の召喚獣のHPを回復 14.4秒 精神汚染 10秒間、敵の攻撃力50%クリティカル確率100減少。減少された能力値だけ召喚獣の能力値増加 11.6秒 ダークソウルジェム 敵1人に2556%のダメージと10秒間スタン付与。ダークソウル1人を20秒間召喚 26秒 パッシブ 魂転移 自分の召喚獣が敵を殺した時にスキルクールタイム初期化と5秒間ダメージ80%減少 最後の贈り物 死亡時敵全体に2300%のダメージとパーティーメンバーに11秒間50%のダメージ反射効果付与 47秒 Ultimateパッシブ ダブルソウルジェム 戦場に最大2人のダークソウルを召還することができるようになる。 破滅の始まりアスク(パラディン) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パラディンのダークソウル。覚醒カルルン+覚醒アズール+覚醒ティエル ダメージ反射、体力回復、攻防アップ、スキル威力上昇、スキルクールタイム回復速度上昇、攻防ダウン、スタン付与、バリア生成、異常免疫 蘇生と無敵付与以外をすべて自分でこなせる超高性能万能型ダークソウル。 1つのスキルに2つのスキル効果が一緒になっているような形で、本当にいろいろな種類のバフとデバフを備えている。 現時点インフレ最高主犯として挙げられ、ワールドボスはもちろんバスターアリーナも揺るがしている最も致命的なインフレダークソウル。 アスク追加以来、ワールドボスプレイヤーが大きくなぁれビショップではなくプレイヤー聖騎士に変わり(シャリト以外)、プレイヤーパラディン(アスク)+覚醒ティエル(生身)+ファルコン(オメガ)+覚醒イブランテ(イオタ)+覚醒ファイ(サシャ)ヘルパー覚醒ベルスノウの組み合わせに固定され、メンバーは聖騎士と召喚師以外の他の職業キャラクターが入る場所がなくなった。 アスクがいる場合、ディーラーは持続ダメージをつけるのが定石 地味にパッシブHP回復や通常攻撃(100%の確率で一瞬敵を無防備にする)の効果も非常に有用。 かつてのシャドウハウルを彷彿とさせるAIの問題があり、通常攻撃はあまり使わず、スキルを積極的に使う。 オメガ同様非常に優秀なバッファーかつデバッファーであり、アスクが出来ない無敵付与や通常攻撃ダメージアップが出来るオメガとの相乗効果も非常に高い。 新規ユーザーはオメガとアスクの両方を作ることが推奨されるほどシナジーが優れている。 ギルドバトルでも強力な姿を見せ、モモアア(モルガナ2アスク2)が最も勝率の高いデッキと言われ、ギガンテスアトラスが登場するまでメタとなった。 盾や聖書を持った従来の聖騎士キャラクターとは異なり武器を両手で持っているのが特徴であり、武器の名前であるアフラとアングラはゾロアスター教をモチーフしたものと見られる。 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 通常攻撃で敵を空中に浮かべる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 沈黙のハンマー 敵全体に1952%のダメージと8秒間ダメージ30%増加。8秒間パーティー全体の状態異常免疫とスキルダメージが32%増加し、受けるダメージ11%減少 15.9秒 懺悔のハンマー 敵2人に2980%のダメージと8秒間スタン。パーティーメンバー2人に8秒間660%の保護膜と状態異常免疫 8.7秒 無限の守護 仲間全員に17秒間40%ダメージ反射とクールタイム回復速度25%増加。エムブルラの祝福を受けた仲間は660%追加保護膜 23.1秒 パッシブ エムブルラの呪い 敵1人に5秒間毎秒最大HPの8%ダメージと攻撃力40%防御30%減少 6秒 エムブルラの祝福 仲間1人に5秒間毎秒最大HPの5%回復と攻撃力と防御力90%増加 6秒 Ultimateパッシブ アフラとアングラ 敵全体の攻撃速度が16%減少し、味方全員にランダム追加ダメージ33%を追加する。 推奨パイロット 覚醒ティエル:主にPVPとペルペゴルフでパイロットとして愛用される ファルコン(ボデン):ワールドボスでは覚醒ティエルは生身で使用されるのが一般的なため、ファルコンとプレイヤーパラディンがそれぞれオメガとアスクのパイロットとして愛用されている。 プレイヤーパラディン :アスクの登場によりワールドボスはオメガ/アスクの2パラディン編成が主流となり、覚醒ティエルは生身で使用されるため、大きくなぁれビショップを追い出してプレイヤーパラディンがワールドボス最強プレイヤーの地位を確立した。ギルドバトルでも人気が高い。 破滅の使者モルガナ(ウィザード) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ウィザードのダークソウル。覚醒リリス+覚醒ターク+覚醒エルデン PVPコンテンツの覇王 アリーナやギルドバトルのようなPVPコンテンツに特化したバスター級仲間。 純粋に高火力を追求したガイアとは異なり、モルガナは敵のすべてのバフを除去すると同時に状態異常をかけて、味方を有利にするスキルで構成されている。 敵に大きな影響を与えるモルガナの闇の破片は、ティールの洞察の剣やタナトスのデッドリーアローと同じく、ターゲットが自分の強化段階以下であるのが条件。 厄介なのはパッシブ。闇の破片状態で死んだ対象から感染させる闇の破片効果は強化段階すら無視する。 ガイアと同じく特にギルド対戦やアリーナ等のPvPで活躍する姿を見せる。かつてギルド対戦をウラノスとガイアが平定した時代が一巡したかのように、ギルド対戦はモモタラ(モルガナ2タナトス1ラグナロク1)、モモタタ(モルガナ2タナトス2)、モモララ(モルガナ2ラグナロク2)のようなアーチャーやウィザードを中心とした組み合わせが登場し、最終的にはモモアア(モルガナ2アスク2)が最も勝率の高いデッキと呼ばれた。 使い道が非常に限定されている上に、ディーラー職でありながらダメージを稼ぐタイプでもないので、新規ユーザーが目指すのは推奨されない。 対人戦がメインのユーザーであれば器の覚醒ターク・覚醒エルデンが英雄アリーナトップディーラーのため最優先で作るべきバスター級仲間。 シーズン4が開始されてギガンテスアトラスが追加されると、ギルドバトルはモモアア(モルガナ2アトラス2)が主流となった。 この構成はそれまでの流行デッキ(モルガナ2アスク2)に対し勝率9割以上を誇り、 このデッキへの対策は「祈り」しかないと皮肉の声も上がるほど凶悪。 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 通常攻撃で敵の状態異常免疫数値を減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 破滅の亡霊 敵全体1952%のダメージおよびすべてのバフを削除。対象が自分と同じかそれ以下の強化段階であれば、10秒間対象を闇の破片状態にする。闇の破片状態の敵はモルガナが受けたダメージの100%を受ける 14.4秒 黄泉の鎌 敵1人に3352%のダメージ、およびすべてのバフ削除、10秒間スタン 10.1秒 転移 敵3人に2826%のダメージ。命中した場合100%の確率で10秒間スキル封印。闇の破片の状態であれば闇の破片持続時間の初期化 14.4秒 パッシブ 力の境界 敵が闇の破片の状態で死亡時、闇の破片効果を他の敵に転移させる 闇の幻想 モルガナ死亡時に闇の破片状態の敵を死亡させるか召喚解除 Ultimateパッシブ 悪寒の領域 敵全体の弱体化抵抗を50、状態以上免疫数値を50減少させる。 推奨パイロット プレイヤーウィザード:最もパイロット適正が高いのはプレイヤーキャラクターである。これは覚醒前も覚醒後も同様。ただしモルガナの主戦場であるアリーナではある程度固まった組み合わせがあるので、ウィザードがパイロットとして活躍するのはギルド対戦に限定される。 覚醒ターク:アリーナでは、パッシブも優れて自身もアリーナ最上級ウィザードである覚醒ターク以上に適切な搭乗者はいない。
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当wikiで使用している画像、情報等の権利は、©Aiming Inc.に帰属します。 常設マップのモンスターソウル レアモンソウル 百戦旅団からの挑戦 バサルド伝記 バサルド伝記EX イベントで入手可能なソウル アルテミシアからの挑戦 神獣試練で入手可能なソウル 常設マップのモンスターソウル モンスター 出現場所クエスト ステータス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ワルマメ アルハの森1アルハの森2アルハの森3西オーリ平原1 HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 アゲハッチョ アルハの森1アルハの森2 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 ハナマメ アルハの森2アルハの森3 ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 キノミリス アルハの森2アルハの森3 HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 モリゾー アルハの森3 HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 ヒョコリン 名もなき海岸1 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 ペリポン 名もなき海岸1名もなき海岸2 クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 スターマン 名もなき海岸1 HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 ヤドッチ 名もなき海岸2 HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 水スライム キノコの広場 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 カイゾクゴブリン 名もなき海岸2名もなき海岸3 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 水ジャンボスライム キノコの広場 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 水マッスルゴブリン 名もなき海岸3 ダメリミヒルリミ +100+10 +110+10 +120+20 +130+20 +140+30 +150+40 +160+50 +170+60 +180+70 +190+80 風キノミリス マメビトの里1マメビトの里2 HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 イノブー マメビトの里1 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 マメモンキー マメビトの里1マメビトの里2 クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 あばれリス マメビトの里1 HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 火モンキーオヤブン マメビトの里2 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 サヤマメ 西オーリ平原1西オーリ平原2 HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 モンシロッチョ 西オーリ平原1西オーリ平原2西オーリ平原3 クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 モコモコ 西オーリ平原2西オーリ平原3 HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 ポチウルフ 西オーリ平原3 クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 光モンキーオヤブン 西オーリ平原2 ダメリミヒルリミ +60+10 +70+10 +80+20 +90+20 +100+30 +110+40 +120+50 +130+60 +140+70 +150+80 シルバーウルフ 西オーリ平原3 ダメリミヒルリミ +60+10 +70+10 +80+20 +90+20 +100+30 +110+40 +120+50 +130+60 +140+70 +150+80 ゴブナイト HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 タカポン クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 オオアゲハ クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 ファルポン 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 水ヒョコリン 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 風スライム 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 フラポン クリティカル +1 +2 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+150+80 火の霊 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 火スライム 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 火ピクティー ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 火スケルトン 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 火ジャンボスライム 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 バーニングドラゴン HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 スカルドラゴン クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 アクアエレメンタル クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 アクアッチョ 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 ミスティー ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 スネッキーリバー 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 セイントウィーズル ダメリミ +100 +110 +120 +130 +140 +150 +160 +170 +180 +190 フットーテム クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 ミスティールドラゴン ダメリミヒルリミ +60+10 +70+10 +80+20 +90+20 +100+30 +110+40 +120+50 +130+60 +140+70 +150+80 クラーケン HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 キノポ ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 カラポン クリ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 シロクロリス ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 ボッファロー HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 風ゴブリン 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 モエゾー クリ 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+40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 メタマメキング ダメリミヒルリミ +60+10 +70+10 +80+20 +90+20 +100+30 +110+40 +120+50 +130+60 +140+70 +150+80 ゴルマメ ダメリミ +100 +110 +120 +130 +140 +150 +160 +170 +180 +190 レアモンソウル モンスター 出現場所クエスト ステータス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 レアッチョ クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 レアリス HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 レアッチ HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 レアリン HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 レアゴルマメ 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 レアニコフ 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 レアウルフ ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 レアゴブ壱 クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 レアゴブ弐 クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 レアポン クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 レアッキー ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 レアスラ HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 レアティー ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 レアゾー ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 +110 +120 +130 +140 +150 レアゲハ ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 レアモコ HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 幻怪粘 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 幻夜精 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 幻白狼 ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 +110 +120 +130 +140 +150 幻影蜥 ヒルリミ +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 百戦旅団からの挑戦 モンスター 出現場所クエスト ステータス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 EXモリゾー vol.1 1-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 EX水ジャンボスライム vol.1 2-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 EX火モンキーオヤブン vol.1 3-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 EX月蝕モリゾー vol.1 4-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 EXオオアゲハ vol.1 5-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 EXファルポン vol.1 6-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 EX風ジャンボスライム vol.2 7-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 EXアナコンダス vol.2 8-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 EX闇マッスルゴブリン vol.2 9-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 EXワニゲーター vol.2 10-EX ダメリミ +60 +70 +80 +90 +100 バサルド伝記 モンスター 出現場所クエスト ステータス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 アルハの守護神 アルハの守護神を倒せ! クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 マメキング マメキングを倒せ! クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 デスクラーケン デスクラーケンを倒せ! HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 マンモドン マンモドンを倒せ! 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 マザーデスレシア マザーデスレシアを倒せ! 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 ストーンゴーレム ストーンゴーレムを倒せ! クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 キングキャッスル キングキャッスルを倒せ! HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 カエル仙人 カエル仙人を倒せ! 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 スパイダークイーン クイーンスパイダーを倒せ! 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 キャプテンベア キャプテンベアを倒せ! HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 キングキャッスル キングキャッスルを倒せ! HP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 トゥーンギャロップ トゥーンギャロップ! ダメリミ +100 +110 +120 +130 +140 +150 +160 +170 +180 +190 ミラージュドラゴン ミラージュドラゴン! ヒルリミ +10 + + + + + + + + + バサルド伝記EX モンスター クエスト 職 ステータス EXアルハの守護神 EXアルハの守護神! プリースト ダメリミ +1000ヒルリミ+300 EXマメキング EXマメキング! ファイター ダメリミ +3000ヒルリミ +100 EXデスクラーケン EXデスクラーケン! レンジャー ダメリミ +1000ヒルリミ+100 EXマンモドン EXマンモドンを倒せ! バード ダメリミ +1000ヒルリミ+100 EXマザーデスレシア EXマザーデスレシア! マジシャン ダメリミ +3000ヒルリミ +100 EXストーンゴーレム EXストーンゴーレム! ナイト ダメリミ +1000ヒルリミ+100 EXカエル仙人 EXカエル仙人を倒せ! サムライ ダメリミ +3000ヒルリミ+100 EXクイーンスパイダー EXクイーンスパイダー! ウィッチ ダメリミ +3000ヒルリミ +100 EXキングキャッスル EXキングキャッスル! ルーク HP +2000ダメリミ +1000ヒルリミ +100 EXキャプテンベア EXキャプテンベアを倒せ! ガンナー ダメリミ +3000ヒルリミ +100 EXミラージュドラゴン EXミラージュドラゴン! セージ ダメリミ +1000ヒルリミ +300 EXトゥーンギャロップ EXトゥーンギャロップ! ドールマスター HP +1000ダメリミ +2000ヒルリミ +200 イベントで入手可能なソウル モンスター クエスト ステータス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 カボゾー 2019年ハロウィンイベトレジャーハンターライマ 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 パンプキング 2019年ハロウィンイベトレジャーハンターライマ 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 ナイトメアウルフ 2019年ハロウィンイベトレジャーハンターライマ 闇属性必殺スキル威力アップ 1% 2% 3% 4% 5% スノマメキング 2019年クリスマスイベトレジャーハンターライマ HP +5 +10 +15 +20 +25 トナカイザー 2019年クリスマスイベトレジャーハンターライマ クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 マメサンタキング 2019年クリスマスイベトレジャーハンターライマ 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 メタサンタ 2019年クリスマスイベトレジャーハンターライマ 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 メタサンタキング 2019年クリスマスイベトレジャーハンターライマ ダメリミヒルリミ +60+10 +70+10 +80+20 +90+20 +100+30 GB試作2号機 2019年クリスマスイベトレジャーハンターライマ 光属性必殺スキル威力アップ 1% 2% 3% 4% 5% 石川ゴブ門 2020年正月イベントトレジャーハンターライマ 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 10人前メダマモチ 2020年正月イベトレジャーハンターライマ クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 ジャンボスダチネズ 2020年正月イベトレジャーハンターライマ 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 百貫ダルマ 2020年正月イベトレジャーハンターライマ HP +5 +10 +15 +20 +25 獅子ドン 2020年正月イベトレジャーハンターライマ ダメリミヒルリミ +60+10 +70+10 +80+20 +90+20 +100+30 フクマメ 2020年正月イベ ダメリミ チョコゾー 2020年バレンタインデーイベトレジャーハンターライマ HP +5 +10 +15 +20 +25 モンキービター 2020年バレンタインデーイベトレジャーハンターライマ クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 パルフェエンペラー 2020年バレンタインデーイベ HP +5 +10 +15 +20 +25 ショコラ・デ・キング 2020年バレンタインデーイベトレジャーハンターライマ クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 ホワイトチョコゾー 2020年ホワイトデーイベトレジャーハンターライマ クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 モンキーシュガー 2020年ホワイトデーイベトレジャーハンターライマ HP +5 +10 +15 +20 +25 フリュイエンペラー 2020年ホワイトデーイベトレジャーハンターライマ クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 シフォン・デ・キング 2020年ホワイトデーイベトレジャーハンターライマ HP +5 +10 +15 +20 +25 アルテミシアからの挑戦 モンスター クエスト ステータス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 傀儡のゴブ門 傀儡のゴブ門 ダメリミヒルリミ +50+10 +100+20 +150+30 +200+40 +250+50 +300+60 +350+70 +400+80 +450+90 +500+100 傀儡の魔狼 傀儡の魔狼 ダメリミヒルリミ +50+10 +100+20 +150+30 +200+40 +250+50 +300+60 +350+70 +400+80 +450+90 +500+100 傀儡の零号機 傀儡の零号機 ダメリミヒルリミ +50+10 +100+20 +150+30 +200+40 +250+50 +300+60 +350+70 +400+80 +450+90 +500+100 傀儡の暴竜 傀儡の暴竜 ダメリミヒルリミ +50+10 +100+20 +150+30 +200+40 +250+50 +300+60 +350+70 +400+80 +450+90 +500+100 神獣試練で入手可能なソウル モンスター クエスト ステータス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 火の使い 火の試練 初級火神獣ハンティング クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 火の守護者 火の試練 中級 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 火超獣 火の試練 上級 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 火神獣 火の試練 超級火神獣ハンティング 火属性必殺スキル威力アップ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 水の使い 水の試練 初級水神獣ハンティング 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 水の守護者 水の試練 中級 クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 水超獣 水の試練 上級 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 水神獣 水の試練 超級水神獣ハンティング 水属性必殺スキル威力アップ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 風の使い 風の試練 初級風神獣ハンティング 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 風の守護者 風の試練 中級 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 風超獣 風の試練 上級 クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 風神獣 風の試練 超級風神獣ハンティング 風属性必殺スキル威力アップ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 光の使い 光神獣ハンティング クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 光の守護者 実装なし 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 光超獣 実装なし 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 光神獣 光神獣ハンティング 光属性必殺スキル威力アップ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 闇の使い 闇神獣ハンティング 魔攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 闇の守護者 実装なし 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 闇超獣 実装なし クリティカル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 闇神獣 闇神獣ハンティング 闇属性必殺スキル威力アップ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
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T・ソウルとはソウルの一つ。 神話に登場する、世界の刻を創造したという黎明の神羅ネクタリス・ムーンによって生み出された存在。 黎明の神羅が滅んだ後は、代わって役目を負っていたが、いつしか黎明の神羅を復活させるべく行動するようになる。 黙示録(未作成、または名前を間違っているよ)によればその過程で歴史に度々介入した形跡も見られており、その大きさは古代の神祈騎士団などといった組織規模での物もある。 現在、黎明の神羅を復活させるべく、サムライの新興一門神祈と名乗り、この世界に混乱を陥れようとするため行動している。 蒼狼の再興と、因果一門の急拡大、武烈と幽朧の対立…なども彼らが後ろで糸を引いている。 そういう意味では混沌編の悪役と言える。 固有能力は召喚S(ЯS)、ブレイン・バック。 •白昼夢の超人 •真夜中ダーク・レクイエム •神祈の世界樹ヤハウェ •神羅エラトステネス・ムーン •蒼狼の紅夜エヴァラド卿 •黄昏の少将W・マツラ •黎明の神羅ネクタリス・ムーン •常夜の神IZANAMI •常世の神IZANAGI •明仄の大地ローウェン •暁の再来M・イーガⅡ世 •東雲の守護者ソーセ •平穏の守護者チーセ •憤怒の守護者ラーセ •滅命の守護者シューセ
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人の魂を揺り動かし、奮い立たせる言葉、それが[ソウルワード]である。物語の中で、人はこれらの[ソウルワード]に触れることで、勇気と希望を奮い立たせることができるのである。 ●ソウルワードの取得 PCは、一人につき最大5つのソウルワードを持つことができる。このうち、3つはキャラクター作成段階で選択、残る2つはセッション中に取得する形となる。 ●ソウルワードの使用方法 自分が持っている[ソウルワード]に関係する行動や台詞、そのほか様々な状況が発生したとき、その[ソウルワード]の使用を宣言することができる。[ソウルワード]の使用は[オートアクション]として扱う。 [ソウルワード]を使用したら、レコードシート内の使用したソウルワードの横にあるチェックボックスにチェックをつける。 ●ソウルワード使用上の注意 ソウルワードは、状況やその場で交わされる台詞に応じて使用されるものであるが、ソウルワードの使用によってGM、及び他のプレイヤーの発言、描写、台詞などを妨げてることがないよう配慮すること。 可能な限り、ソウルワード使用の宣言及び処理を割り込ませることでセッションのテンションを損ねたりすることがないよう気をつけてもらいたい。具体的には、ソウルワードの使用宣言を発言がひと段落するまで保留するなどといった方法がある。 ●ソウルワード(ROC) ここでは、ひとつのソウルワードに関し、ポジティブ(P)とネガティブ(N)の二通りの設定が記載してあるが、あなたはこれにとらわれずソウルワードの内容を自由に設定してよい。 ・勇気 11…P:困難に立ち向かう勇気ガある限り、あなたに敵はない。 12…N:どうしても自分に欠けているものがひとつある。それが勇気だ。 ・成長 13…P:あなたには乗り越えるべき幼さ、未熟さがある。 14…N:若者の成長を見守り、庇護するのがあなたの役目である。 ・平和 15…P:いつの日か平和を手にできる時を信じ、あなたは戦う。 16…N:平和など手を伸ばせば消えてしまう泡沫でしかない…戦いは残酷だ。 ・愛 21…P:あなたには愛するもの、守るべきものがある。そのためにあなたは戦う。 22…N:愛などという感情は、戦士には不要である。 ・友情 23…P:信じる仲間との友情こそが、あなたの強さに繋がる。 24…N:戦場にあるのは常に不確かな敵と味方のみ…友情など幻想だ。 ・信念 25…P:貫ける信念があるかぎり、あなたは戦いつづけることができる。 26…N:ただ漫然と戦うあなた…いつの日か信じるものを持てるのだろうか。 ・絆 31…P:あなたは独りではない。仲間との絆が、いつもあなたを支えている。 32…N:絆と呼べるものが自分にあるのだろうか…あなたはいつも孤独を感じる。 ・誇り 33…P:あなたには、誇りがある。それこそがあなたの原動力となっているのだ。 34…N:誇りを持てるものが何もない…が、戦いは容赦なくあなたを巻き込む。 ・誓い 35…P:あなたは、命を賭してでも守り抜くべき誓いを持っている。 36…N:かつて守れなかった約束が、あなたの心に今でも棘のように残っている。 ・憤怒 41…P:あなたの心には、常に悪に対する義憤が燃え盛っている。 42…N:あなたの心身を支配するのは、呪わしい現世全てへの憤怒である。 ・冷静 43…P:頭は冷静に、心は熱く。それがあなたのポリシーだ。 44…N:戦いとは時に非情なまでの冷徹さを求めるもの。感情など無用。 ・悲哀 45…P:戦いは悲しみを産む連鎖である。それを断ち切るのがあなたの望みだ。 46…N:あなたを襲った過去の悲劇は、今でも夜毎にあなたを苦しめる。 ・享楽 51…P:楽しくない人生は無価値だ。だからあなたはどんな時も享楽を求める。 52…N:虚無を満たすため享楽に溺れる…だが決してそれでは満たされない。 ・生存 53…P:死と隣り合わせに生きるあなたは、なんとしても生き延びたいと思った。 54…N:もはや生きていく意味を失ったあなたは、死に場所を求めている。 ・欲望 55…P:戦いはビジネスである。敵と戦い、報酬を得るのがあなたの生業だ。 56…N:戦いは欲望を叶えるための手段であるはず。だがそれでいいのだろうか。 ・真実 61…P:戦いの裏に隠された真実…それを解き明かしたいとあなたは思った。 62…N:この戦いには、あなたしか知らない真実の1ピースが関わっている。 ・闘争 63…P:修羅道の如き闘争の中でこそ、あなたの魂は燃え上がる。 64…N:戦いは何も生み出さない…そう知りつつも、戦いは否応なく起こる。 ・運命 65…P:あなたを巻き込む運命…これを塗り替えるために、あなたは戦う。 66…N:どこまで逃げても、運命はその手にあなたを捕らえて離さない。 ・任意 0…GMと相談の上、任意のソウルワードとその内容を決定すること。 名前 コメント